第84章 升级-《秘藉输入系统》


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    黄杰之前并没想明白,自己真正的能力确实是在防御上,之前在沙漠世界的两场战斗所以攻强防弱那全是秘藉的效果,可没秘藉时,他防御更强大。

    砍死这个小怪结束战斗,黄杰总结了下,目前自己是比李逍遥强大的多,哪怕刚学御剑术的李逍遥也远远不如目前只能发出普通攻击的自己强大。

    何况还不知道自己普通攻击的上限在哪儿呢,这一剑未必只是刚刚好砍死绿叶妖精啊!就是不知道自己到底是不是有技能?不过黄杰不知道,一剑砍死绿叶小妖,确实快到他现在的上限了。

    咦?这回胜利提示多了一条“得到鼠儿果”,靠!还有这玩意儿?鼠儿果这名字黄杰当然是熟悉的,游戏里经典回灵药,可是这儿也有?

    然而这个收获竟成了黄杰想要的突破口,下一场战斗,又是三个敌人,一个绿叶妖精加两个绿叶小妖,黄杰骤然发现,自己可以打开游戏物品栏了。

    鼠儿果一枚,还有从沙漠世界带来的生命药水,魔法药水等等,竟然都混到了一起。

    那么战斗技能呢?看到了,虽然不是像玩游戏时的菜单那样,但黄杰还是莫名的找到了自己的技能目录。

    呃,沙漠世界里学会的冰,火,电诸般魔法,竟然都还在,也许是因为仙剑中本来就有同样的冰,火,电三系仙法吧,正好兼容。

    黄杰寻思着,绿叶嘛,应该是怕烧吧?随即选了一个会爆炸的爆裂火球术,然后……像普通攻击一样,需要选择攻击对象?

    好吧,那就是攻击单人的招式了?赵灵儿的五系咒术最初也这样的。黄杰望着绿叶妖精打去,就看效果怎么样了,李逍遥的御剑术打这些东西那是绝对保证一击一个的。

    爆裂火球术打到绿叶妖精身上,随即炸开,绿叶妖精立时被干掉,但黄杰随即发现,两个绿叶妖精也各伤了差不多80%的生命。

    等等,这技能在仙剑世界是怎么设定的?选择攻击的一个敌人伤血较多,而其他敌人也有些伤血?

    仙剑奇侠传中好像只有一样技能是这样设定的,逍遥神剑,除此之外要么攻击单人,要么敌方全体受同样攻击。

    “这很正常,你不觉得仙剑中攻击全体同样伤血的技能其实不现实吗?”系统解释道:“估计你学来的范围攻击型魔法,转到仙剑世界,都是这类效果。”

    要命的是,全体一轮,只干掉了一只残血的绿叶小妖,黄杰很无奈的发现,自己的这个队伍,实在是战斗力有限,和自己本身的能力完全不成比例。
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